Site Loading

Sejak MIR4 diluncurkan di Steam dan perangkat seluler minggu lalu, jumlah pemain online yang menikmati permainan telah meningkat secara dramatis setiap hari sejak itu. Game role-playing crypto (RPG) telah masuk ke dalam 25 besar Steam. Dan meskipun ulasan ‘kebanyakan negatif’ diposting untuk game sejauh ini, terobosannya sebagian besar disebabkan oleh cryptocurrency.

MIR4 dengan sempurna memanfaatkan lonjakan adopsi cryptocurrency tahun ini dengan audiens arus utama. Dan permainan tidak terkecuali dengan anak-anak muda yang merangkul crypto dan permainan token in-house yang ditawarkan.

Penghasilan DRACO

Fanatik RPG online dengan minat pada cryptocurrency tidak dapat lebih bersemangat tentang game ini karena menawarkan token asli sendiri, yang disebut DRACO. Token dapat digunakan untuk membeli item dalam game dan memperluas kemampuan avatar Anda. Secara bersamaan, DRACO memiliki nilai ‘dunia nyata’ dan dapat ditukar dengan dolar ‘yang diperoleh dengan susah payah’ untuk dibelanjakan di dunia nyata. Meskipun harga token melonjak menjadi $6,25 sesaat setelah game diluncurkan, harganya saat ini berada di $2. Di tengah booming popularitas RPG kripto, tampaknya hanya masalah waktu sebelum pertukaran mata uang kripto besar seperti Binance atau FTX akan mulai menawarkan token asli game untuk diperdagangkan.

NFT dan game

Token yang tidak dapat dipertukarkan (NFT) telah mulai mendapatkan daya tarik yang serius tahun ini dan peran blockchain dalam permainan telah banyak dibicarakan. Menggunakan blockchain, token crypto, dan NFT untuk penggunaan dalam game sangat masuk akal akhir-akhir ini dan game adalah kendaraan yang sangat baik untuk itu. Kepemilikan digital yang direkam secara on-chain, akan mencegah atau setidaknya mempersulit peretas untuk mencuri pendapatan dalam game, sesuatu yang telah terjadi di masa lalu dengan game seperti World of Warcraft (WoW) atau Defense of the Ancients ( DoTA).

Sudah memanfaatkan popularitas blockchain dan NFT adalah game play-to-earn lainnya, Axie Infinity yang terinspirasi Pokemon. Permainan, yang dikembangkan di Vietnam, melihat popularitas besar terutama di Asia Tenggara dan Filipina pada khususnya, di mana orang memperoleh penghasilan dasar dari bermain game. Pemain di Filipina didukung oleh ‘investor’ dan menjadikannya sebagai pekerjaan sehari-hari mereka. Pada bulan Agustus, Axie Infinity telah menghasilkan lebih dari $750 juta dalam penjualan di 1,4 juta transaksi.

Main Navigation