Site Loading

Pasar $ 1 Triliun Di Cakrawala untuk The Metaverse, laporan Grayscale

Sebuah laporan baru dari perusahaan investasi aset digital Grayscale mengungkapkan bahwa pengguna Metaverse aktif telah meningkat lebih dari sepuluh kali lipat antara awal 2020 dan Juni 2021

Dalam laporan bulan November berjudul “The Metaverse, Web 3.0 Virtual Cloud Economies”, para peneliti Grayscale memperkirakan bahwa ada lebih dari $1 triliun untuk diperebutkan di tahun-tahun mendatang di “peluang pasar” ketika Metaverse menjadi arus utama.

Laporan bullish mengambil perspektif dunia Metaverse terbuka dengan “ekonomi kripto yang saling terhubung” seperti Decentraland dan diselesaikan oleh Kepala penelitian Grayscale David Grider dan analis penelitian Matt Maximo.

Duo ini mencatat bahwa “pengalaman online baru” telah dibuat yang dengan cepat menarik audiens yang lebih besar. Metaverses yang mengintegrasikan token kripto dan layanan keuangan terdesentralisasi (DeFi) seperti staking and lending atau NFT, akan mendatangkan pengguna baru yang memiliki potensi besar:

“Dibandingkan dengan segmen Web 3.0 dan Web 2.0 lainnya, pengguna dunia maya Metaverse masih dalam tahap awal, tetapi jika tingkat pertumbuhan saat ini tetap pada lintasan mereka saat ini, segmen yang muncul ini berpotensi menjadi arus utama di tahun-tahun mendatang.”

Dengan mempertimbangkan data “dompet metaverse aktif sepanjang masa global” sejak awal tahun 2020, para analis menunjukkan bahwa basis pengguna telah tumbuh 10X sejak saat itu menjadi sekitar 50.000 pada Juni 2021.

Ada beberapa dinamika utama yang secara signifikan dapat meningkatkan sektor Metaverse, kata keduanya. Ini termasuk peningkatan target pemirsa dalam waktu senggang rata-rata dan uang yang dihabiskan untuk hobi digital, pergeseran budaya dari game premium ke game gratis untuk dimainkan, dan inovasi Web 3.0 seperti play-to-earn (P2E). Laporan itu berbunyi:

“Dunia virtual Metaverse Web 3.0 telah mendapat manfaat dari inovasi yang cepat dan peningkatan produktivitas. Dunia virtual Crypto telah menciptakan pasar primer dan sekunder multi-juta dolar untuk pencipta dan pemilik aset dengan menghilangkan kontrol modal dan membuka batas digital mereka untuk kapitalisme pasar bebas.”

Pada tahun 2020, pendapatan global dari game dunia maya mencapai lebih dari $180 miliar, sementara “pengeluaran premium” menyumbang sekitar $40 miliar.

Potensi platform Metaverse juga terlihat dari lonjakan harga token asli untuk dua proyek paling populer di luar angkasa. Decentraland (MANA) dan The Sandbox (SAND) telah berjalan sangat baik baru-baru ini, diperdagangkan pada $5,38 dan $7,62 pada saat penulisan untuk keuntungan masing-masing sebesar 54% dan 94% dalam 7 hari terakhir.

Sementara Facebook bergerak maju dengan kekuatan penuh dengan Metaverse mereka, pertukaran Crypto Gemini baru-baru ini mengumumkan untuk menginvestasikan sebagian besar dari $400 juta yang baru-baru ini dikumpulkan di Metaverse.

Main Navigation